UI の色理論: UI に命を吹き込みましょう!

公開: 2023-03-06

あなたがUIデザイナーであろうと初心者であろうと、「色彩理論」という言葉をよく耳にするでしょう。

しかし、それは正確には何であり、UI デザインにおいてなぜそれほど重要なのでしょうか? さらに重要なことは、それをどのように活用して、ユーザーフレンドリーな優れた製品やエクスペリエンスを作成できるかということです。

それが今日お話しすることです! 時間がない場合は、この記事で取り上げるトピックを以下に示します。

  1. 色彩理論とは?

  2. すべての色理論は何ですか?

  3. 色彩理論の 3 つの部分とは何ですか?

  4. 色彩理論のルールは何ですか?

  5. UI デザインで色を使用するためのヒント

さあ、ベルトを締めて、お気に入りのクレヨン (またはお気に入りの UI デザイン ツール) を手に取り、UI 色彩理論の世界に飛び込みましょう!

色彩理論とは?

色彩理論は、色が互いにどのように相互作用するかを研究するものであり、アート、デザイン、およびその他の同様の分野で色をどのように使用できるかについての一連のガイドラインです。

これには、色を混ぜて新しい色合いを作成する方法や、異なる色を組み合わせて調和のとれた配色を作成する方法を理解することが含まれます。

基本から始める

色彩理論は、アイザック ニュートン卿の非常に賢い発明であるカラー ホイールに触発されました。

カラーホイール。


カラー ホイールは、円形に配置された色のスペクトルを視覚的に表したものです。 通常、次のものが含まれます。

原色- 赤、黄、青。
二次色- 緑、オレンジ、紫 (原色を混ぜ合わせて作られる)。

三次色- 例えば。 黄緑、青緑など(原色と二次色を混ぜて作られる)。

黄色と青を混ぜると、二次色の緑が作成されます。 緑を別の二次色と混ぜると、三次色が作成されます。つまり、それが機能する方法です。

UI デザイナーは、カラー ホイールを使用して、さまざまな色の関係と、UI デザインでそれらをどのように組み合わせて使用​​できるかを理解できます。 それはかなり素晴らしいものです!

カラー ホイール上に構築された各色には、次の 3 つの主要なプロパティがあります。

色相- これは、特定の色として認識される光の実際の波長を指します。 構図の主要な色を表すためによく使用されます。

フエ

彩度- 「クロマ」または強度とも呼ばれ、色の純度または鮮やかさを指します。 彩度が高い色は純粋で鮮やかであると見なされ、彩度が低い色はより落ち着いた、または灰色がかっていると見なされます。
飽和

明るさ- 値または輝度とも呼ばれ、色の相対的な明るさまたは暗さを指します。 明るいとみなされる色は多くの光を発しているように見える色であり、暗いとみなされる色は光を吸収しているように見える色です。

輝度

カラー ホイールは、色がデザインのムードやメッセージにどのように影響するかを理解するのにも役立ちます。

考えてみてください: 正しい色とそれをいつ使用するかを知ることは、UI デザイナーにとって非常に重要なスキルだと思いませんか? 作業中の製品のアクセシビリティが大幅に向上します。

本当に、それは色の背後にある心理学であり、それらが特定のコンテキストとデザインの目的に適していることを確認することです.

すべての配色は何ですか?

配色は、コンポジションで一緒に使用される一連の色です。

配色にはさまざまな種類があり、それぞれに固有の特徴があります。

単色

単色配色は、1 つの単色のバリエーションを使用します。 これには、色合い (色に白を追加する)、色合い (色に黒を追加する)、トーン (色にグレーを追加する) を含めることができます。

この特定のスキームを利用して、まとまりのある調和のとれた外観を実現できます。 単色の配色は、落ち着いた印象を与えたり、格式や優雅さを演出したりするために使用できます。

また、使用するすべての色が密接に関連しており、互いにうまく機能するため、デザインに統一感を生み出すために使用できます.

以下のウェブサイトの例を見てください。

単色

類推

類似のカラー スキームは、カラー ホイール上で互いに隣り合っている色を使用します。

たとえば、スキームでは、赤、オレンジ、および黄色の色を使用できます。

類似した配色は自然界によく見られ、調和のとれた心地よい外観を作り出すことができます。 色も自然に馴染むので作りやすいです。

類推

補完的

補色配色は、カラー ホイール上で互いに反対側にある色を使用するため、非常に覚えやすい配色です。

しかし、なぜそれらは補完的と呼ばれるのですか? 一緒に使用すると、強いコントラストを生み出し、お互いを引き立てることができるからです。

ダイナミックで鮮やかな外観を求めるなら、これが頼りになる配色になります。 ただし、適切にバランスが取れていないと、ハイコントラストも印象的で圧倒される可能性があるため、注意して使用してください.

補色スキームの優れた例を以下に示します。

補完的

スプリット相補

分割補色は文字通り補色の姉です。
ただし、この場合、メインの色の真向かいにある色 (「補色」) を選択する代わりに、補色の左右にある 2 つの色を選択します。

これを使用すると、補色スキームの利点を提供しながら、コントラストが少なく、まとまりのある外観を実現できます.

スプリット相補

トライアド

トライアド カラー スキームは、カラー ホイールの周りに均等に配置された 3 つの色を使用します。 線をつなぐと三角形に見えます。

カラー ホイールの一貫した距離のおかげで、それらは常に互いに関連していますが、興味を引くのに十分なコントラストを提供します。

トライアド カラー スキームは、まとまりと調和のとれた外観を維持しながら、デザインに多様性と興味を持たせるためによく使用されます。

トライアド

テトラディック

「二重補色配色」とも呼ばれるテトラディック配色は、2 つの補色ペアに配置された 4 つの色を使用します。

これにより、豊かで複雑なカラー パレットが作成されます。テトラディック カラー スキームで使用される色は互いに関連していますが、興味を引くのに十分なコントラストを提供します。

4色全部を使い分けるのはちょっと難しいですが、使うと超クールで洗練された印象に!

他のいくつかの配色は次のとおりです。

  • 四角

  • 矩形

それでは、このセクションをいくつかの考えで締めくくりましょう。

各配色は、異なる色と配置を使用して、特定の視覚的な影響を生み出し、特定のムードやメッセージを伝えます。

ただし、UI デザイナーとして、通常、行うことができる決定には制限があります。 今日のすべての優れた製品には、広範なデザイン システムやブランド ガイドラインなどがあるため、選択肢は限られています。 それでも、UI 画面で作業するときは、これらの配色について知っておくことが非常に重要です。

色彩理論の 3 つの部分とは?

UI での色彩理論の使用を完全に理解するには、色彩理論には 3 つの重要な部分があることを知っておく必要があります。

色の調和

簡単に言えば、色の調和とは、視覚的に心地よくバランスの取れた構成を作成する方法で色を使用することを指します。 それは、カラー ホイール上の色の関係を使用して、美的に魅力的なデザインを作成することです。

前述のように、単色、類似、補色など、いくつかの配色があります (必要に応じて、さまざまな種類の配色についてもう一度参照してください)。

カラー値

色の値は、色の相対的な明るさまたは暗さを表します。

色の値は、黒から白までのスケールでの「明るさ」または「灰色」と考えることができます。 また、彩度や色相などの要因によっても影響を受ける可能性があります。

UI デザインでは、色の値は色彩理論の重要な部分です。 最も経験豊富な UI デザイナーは通常、色の値を使用してバランスを取り、いくつかの要素を目立たせます。 そして、あなたは最高の部分が何であるか知っていますか? 彼らは通常、それについて考えさえしません。それはすべて練習が必要です。

しかし、この記事を読んで学ぶことができたあなたは幸運です!

色温度

色理論では、色温度は、色がどの程度冷たくて暖かいかを表すために使用されます。

暖色 (赤、オレンジ、黄色など) は、暖かさ、エネルギー、興奮を連想させます。

一方、寒色 (青、緑、紫など) は、落ち着き、静けさ、落ち着きを連想させます。

色温度 ここでも、左側の色が暖色で、右側の色が寒色である、カラー ホイールの優れた適用が見られます。

ですから、暖色系の絵を見ると、冬の寒い日に暖炉の前に立っているような気分になります。 一方、寒色系の絵は、湖の真ん中で氷浴をしているような気分になります (ヴィム・ホフのように!)。

UI & UX における色の重要性

簡単に言えば、UI の色理論は秘伝のタレのようなものです。 退屈なデザインを目のためのカラフルな饗宴に変えるのに役立ちます。

ユーザーに優れたエクスペリエンスを提供するには、適切な色を組み合わせることが重要です。

次のUIデザインを見てください。

UIカラーセオリー

これらの暖かい色は、すぐに落ち着きと安らぎを感じさせます。 これらは瞑想アプリに最適な色だと思います(Dribbbleのデザイナーによる画像のクレジット)

そして、そのような例はどこにでもあります。

赤を多用するなど、チェックアウトプロセスで間違った色を使用することを考えてみてください. これは、ユーザーに混乱と不快感を与える可能性があります。

悪い色を使うことは、スパイスが苦手な人がピザにスパイシーなソースを加えるようなものです。

興味深い事実: シカゴ大学出版局が発表した調査によると、eBay オークションで赤色を使用すると CTR が向上します。 その理由は?ユーザーは他の入札者と競争しているように感じ、実際に支払いや入札の意欲が高まるからです。

分かりますか? 色彩理論の十分な知識は、UI を壊したり、作ったりすることができます。

UI の色彩理論のルールは何ですか?

しかし、UI の色理論はどうでしょうか? それを適用する方法についての規則はありませんか?
もちろんあります!!

おわかりのように、UI デザインで色彩理論を使用する全体的な目標は、視覚的に快適で使いやすいインターフェイスを作成することです。 これは、インターフェイスがブランドのアイデンティティと一致し、すべてのユーザーがアクセスできるようにすることを意味します。

どうすればそれを達成できますか?

いくつかの簡単なルールに従ってください。 一度学べば、UIデザインが向上することを保証します!

さっそく飛び込みましょう!

フォントのハイコントラスト

UI デザイナーとして、デザイン対象の人口統計を常に考慮する必要があります。

たとえば、高齢者は小さく灰色のテキストを読むのが困難になるため、適切なコントラスト カラーを使用するようにしてください。

Adobe のカラー コントラスト アナライザーという優れたツールがあります。 基本的に、色が読みやすいかどうかを判断するのに役立ちます。

Adobe によるカラー コントラスト アナライザー

コントラスト比が非常に小さいのは「UI の罪」なので、常にチェックしてください。 経験豊富な UI デザイナーとして、あなたはそれを知ることができます。

また、これはユーザビリティ テストを実施する際に UX デザイナーとしてテストできるものです。 ユーザーが何らかのテキストを読むのに非常に苦労している場合 (たとえば、画面に近づくなど)、これはコントラストが低い (またはフォントが小さすぎる) ことを示している可能性があります。

文脈を常に考える

これについてはすでに触れましたが、重要です。

おわかりのように、間違った状況で間違った色を使用すると、取り組んでいる製品の成功に悪影響を与える可能性があります. たとえば、この 2 つの瞑想アプリを見て、どちらが落ち着きを呼び起こす可能性が高いと思いますか?

文脈を常に考える

答えはかなり明確だと思います。

不適切なコンテキストで間違った色を使用すると、混乱が生じ、ユーザーが行動を起こすのを思いとどまらせる可能性があります。

したがって、色を使用するコンテキストは非常に重要です。

視覚的な合図として色を使用する

これは、UI ワークフローですぐに適用できるものです。 たとえば、緑色のアイコンまたは同様の視覚的な合図を使用して、ユーザーがタスクを正常に完了したかどうかをすばやく理解できるようにします。

逆に、赤色を使用して、ユーザーが何かを削除するなどの不可逆的な変更を行おうとしていることを示すことができます。

視覚的な合図として色を使用する


小さなことですが、ユーザーと製品とのやり取りに大きな影響を与える可能性があります。

一貫性 - デザインシステムを持つ

新しい UI プロジェクトを開始する場合でも、誰かが中断したところから再開する場合でも、ある時点でデザイン システムが必要になります。

「うーん、デザインシステムって何?」

デザイン システムは、チームが一貫性のあるまとまりのあるユーザー インターフェイスを設計および構築するのに役立つガイドライン、コンポーネント、およびツールの集まりです。

デザイン システムは、200 ページを超える情報を含む完全なドキュメントから、小規模なスタートアップには十分な短いものまで、大きなものになる可能性があります。

一貫性 - デザインシステムを持つ

デザイン システムでは、通常、タイポグラフィ、間隔、コンポーネント、および色を含めたいと思うでしょう。

すべての大企業にはデザインシステムがあります。 Apple、Samsung、IBM、さらには Microsoft を見てみると、彼らの設計システムも開発者を対象としていることがわかるかもしれません。

UI デザインで色を使用するためのヒント

それでは、この記事の最後の部分に移りましょう。

作業を改善し、驚異的なデザイン インターフェイスを作成できるように、いくつかの実用的なヒントを紹介します。

60-30-10 ルール

60-30-10 ルールは、配色に次の要素を含める必要があることを示唆する色彩理論の一連のガイドラインです。

スペースの 60% をメイン カラーで占める必要があります。

  • 二次色で 30%

  • アクセントカラーで10%

もちろん例外もありますが、このルールは美術業界ではよく知られています。

主な色は通常、白、ベージュ、グレーなどの中間色であり、連続性とバランスの感覚を作成するために使用されます。 セカンダリ カラーはコントラストと関心を生み出すために使用され、アクセント カラーは視覚的な関心を追加し、特定の要素に注意を引くために使用されます。

これは一連のルールではなく、バランスと調和を生み出すためのガイドのようなものであることを覚えておいてください.

A/B テストを実施する

CTA セクションで使用する色を決めることができませんか? チェックアウトプロセスに適した色がわかりませんか?

チームに A/B テストを実行して調査するよう提案します。 アイデアを調査、反復、検証することは、UX の重要な部分です。したがって、作品の UX を改善したい場合は、テストして検証してください。

行動喚起 (CTA) セクションやチェックアウト プロセスに最適な色を決めるのに苦労していませんか? この問題を解決する 1 つの方法は、チームに A/B テストを提案することです。

調査を実施し、アイデアを反復し、検証することは、ユーザー エクスペリエンス (UX) デザインの重要な部分です。 したがって、作品のUXを改善したい場合は、テストして検証してください!

結論

簡単に言えば、色彩理論はUIデザインにおいて重要な役割を果たします。

さまざまな色の背後にある心理学と、それらが人間の感情や行動に及ぼす影響を理解することによって。 デザイナーは、見た目が美しいだけでなく、意図した目標を達成するのに効果的なインターフェイスを作成できます (これも UX の一部です)。

私の意見では、デザイナーがプロジェクトで色彩理論に焦点を合わせ始めることは、これまで以上に重要です。 そうすることで、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、使いやすさを向上させ、最終的にはより魅力的で影響力のあるインターフェイスを作成できます。